PESO: 5.50 GB IDIOMA: ESPAÑOL REGION: BLES SIPNOSIS Fairytale Fights recibió críticas mixtas, con una puntuación media del 51% en el forma...

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Fairytale Fights

 


PESO: 5.50 GB
IDIOMA: ESPAÑOL
REGION: BLES

SIPNOSIS

Fairytale Fights recibió críticas mixtas, con una puntuación media del 51% en el formato Xbox 360 en Metacritic . Algunos críticos fueron más positivos al respecto, como la revista Games Master en el Reino Unido, que lo llamó "una agradable, aunque leve, porción de sangriento juego de los Hermanos Grimm". Sin embargo, muchas fuentes fueron considerablemente más mordaces. IT Reviews dijo que "los controles dudosos combinados con algunos puntos de vista de cámara incómodos, además de los niveles excesivamente repetitivos, lentamente socavan gran parte de la alegría de la experiencia". [ 3 ] GameSpot fue más allá, criticando la falta de ritmo del juego, las pésimas peleas con jefes y el "combate superficial y repetitivo". [ 4 ]

Una cantidad considerable de fallas empañaron el lanzamiento de Xbox 360 en particular, lo que llevó a críticas poco positivas antes de que finalmente se lanzara el parche tan retrasado. [ 5 ] Hasta que se parcheó el juego, varios logros eran inalcanzables y el modo multijugador se vio gravemente afectado, algo que ahora se ha solucionado.

Andy Eddy, del equipo Xbox, también añadió que el "diseño de juego fastidiosamente malo" de Fairytale Fights le impidió ser un mejor juego. Eddy continuó diciendo: "Lamentablemente, los trucos [de Fairytale Fights] no son lo suficientemente fuertes como para mantener el juego en su totalidadFairytale Fights recibió críticas mixtas, con una puntuación media del 51% en el formato Xbox 360 en Metacritic . Algunos críticos fueron más positivos al respecto, como la revista Games Master en el Reino Unido, que lo llamó "una agradable, aunque leve, porción de sangriento juego de los Hermanos Grimm". Sin embargo, muchas fuentes fueron considerablemente más mordaces. IT Reviews dijo que "los controles dudosos combinados con algunos puntos de vista de cámara incómodos, además de los niveles excesivamente repetitivos, lentamente socavan gran parte de la alegría de la experiencia". [ 3 ] GameSpot fue más allá, criticando la falta de ritmo del juego, las pésimas peleas con jefes y el "combate superficial y repetitivo". [ 4 ]

Una cantidad considerable de fallas empañaron el lanzamiento de Xbox 360 en particular, lo que llevó a críticas poco positivas antes de que finalmente se lanzara el parche tan retrasado. [ 5 ] Hasta que se parcheó el juego, varios logros eran inalcanzables y el modo multijugador se vio gravemente afectado, algo que ahora se ha solucionado.

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